Alphabet Maze! Projeto de jogo de TCC da Etec (Centro Paula Souza) de Ilha Solteira - Estado de São Paulo.


Este jogo foi criado por mim, Victor Fernandes de Paula, com propósitos educativos mas também de pesquisa e entretenimento. À primeira vista, pode parecer um jogo simples. Porém, ao jogá-lo, percebe-se como algo simples pode tornar-se altamente complexo!

Trata-se de um jogo lógico de labirinto de formar palavras (com blocos de letras). Os integrantes do grupo (Kevin, Sandro e Vinícius) me deram sugestões ao longo do desenvolvimento do projeto e testaram o jogo comigo. Sem eles, este trabalho não teria tido, realmente, o resultado que teve até o momento. Eles também tiveram um papel decisivo para o desenvolvimento do projeto.

O jogo é inspirado no clássico "Sokoban".

É um jogo não apenas educativo, mas também casual e de entretenimento, pois os "puzzles" (quebra-cabeças) costumam ser divertidos e não são meramente jogos "infantis". Realizamos um TCC explicando o lado lúdico e psicopedagógico de alguns jogos digitais, sendo eles muito úteis para complementar a educação, estimular a inteligência, além de muitas outras virtudes...

Gostaria muito que professores conhecessem e divulgassem o projeto que fizemos (que virou notícia, apesar da pequena repercussão até o momento).

Enfatizando que houve uma distorção na notícia: não se trata, exatamente, de um jogo para alfabetização. Ele apenas pode ser um complemento na educação, quando professores ou responsáveis ajudam no processo. E sim, seria possível criar uma versão mais simples do jogo e tentar elaborar um método que torna o jogo mais relacionado à alfabetização, o que ainda não é o objetivo principal, mas pode ser uma das ideias conseguintes. 

O jogo possui cinquenta fases (mais 10 bônus), dois idiomas (português/inglês) e todas as fases contam com um recorde específico possível de ser quebrado.

Crianças tentaram jogar e conseguiram, além de terem gostado! Passaram as primeiras fases do jogo, jogando até mesmo em um smartphone do tipo Android.

Pessoas (como professores, pedagogos, psicopedagogos, por exemplo) poderiam estudar o lado educativo deste jogo. Também de forma relativamente independente do computador/celular, utilizando, por exemplo, tarefas manuscritas (com lápis ou caneta), sugerindo textos e redações, ou desenhos inspirados nas palavras ou fotografias do jogo.

O "Alphabet Maze" se tornou notícia no Feed do Google nos celulares do Brasil e em diversos sites de notícias e redes sociais. Acreditamos no potencial do projeto e que este jogo poderia já, em breve, estar sendo usado em escolas pelo Brasil e exterior. 


CONTATO:

Instagram: @victor_f_paula

Pix: victor_xadrez@hotmail.com

"R$ 0,01 de doação via PIX já é muito bem-vindo"!!!

Por favor, divulgue este projeto: compartilhe com seus contatos.

Muito obrigado!

https://victormacropixel.itch.io/alphabet-maze


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